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幻没灵感就刷字数咯?001(2 / 2)

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被动:

5n+1次触发被动:敌方英雄a的被动技能

5n+2次触发被动:敌方英雄b的被动技能

5n+3次触发被动:敌方英雄c的被动技能

5n+4次触发被动:敌方英雄d的被动技能

5n+5次触发被动:敌方英雄e的被动技能

5n+1次释放q技能:敌方英雄a的q技能

5n+2次释放q技能:敌方英雄b的q技能

5n+3次释放q技能:敌方英雄c的q技能

5n+4次释放q技能:敌方英雄d的q技能

5n+5次释放q技能:敌方英雄e的q技能

5n+1次释放技能:敌方英雄a的技能

5n+2次释放技能:敌方英雄b的技能

5n+3次释放技能:敌方英雄c的技能

5n+4次释放技能:敌方英雄d的技能

5n+5次释放技能:敌方英雄e的技能

5n+1次释放e技能:敌方英雄a的e技能

5n+2次释放e技能:敌方英雄b的e技能

5n+3次释放e技能:敌方英雄c的e技能

5n+4次释放e技能:敌方英雄d的e技能

5n+5次释放e技能:敌方英雄e的e技能

5n+1次释放r技能:敌方英雄a的r技能

5n+2次释放r技能:敌方英雄b的r技能

5n+3次释放r技能:敌方英雄c的r技能

5n+4次释放r技能:敌方英雄d的r技能

5n+5次释放r技能:敌方英雄r的r技能

自己的qer的技能的冷却和敌方英雄的基础冷却时间一样(包括技能加点对冷却时间的改动。

自己当前的和没用到的abcde所定义的敌方英雄的队列可以改动,自己已经用过的abcde之一所定义的敌方英雄的队列不可改动(自己随时可以插队或调整,接下来用谁的技能唯一例外,只要自己的qer任何一个用过abcde之一的英雄的队列的技能,那么该abcde之一所定义的英雄就不可更换。

也可以更换为:

1n+1次释放q或或e或r技能,就是自己的q或或e或r技能(一一对应的,释放什么技能,就是什么技能的技能(还要给自己设计一个qer技能。

1n+2次释放q或或e或r技能,就是自己的q或或e或r技能就是定义为a的敌方英雄的对应技能的技能。

1n+3次释放q或或e或r技能,就是自己的q或或e或r技能就是定义为a的友方英雄的对应技能的技能。

1n+4次释放q或或e或r技能,就是自己的q或或e或r技能就是定义为b的敌方英雄的对应技能的技能。

1n+5次释放q或或e或r技能,就是自己的q或或e或r技能就是定义为b的友方英雄的对应技能的技能。

1n+6次释放q或或e或r技能,就是自己的q或或e或r技能就是定义为c的敌方英雄的对应技能的技能。

1n+7次释放q或或e或r技能,就是自己的q或或e或r技能就是定义为c的友方英雄的对应技能的技能。

1n+8次释放q或或e或r技能,就是自己的q或或e或r技能就是定义为d的敌方英雄的对应技能的技能。

1n+9次释放q或或e或r技能,就是自己的q或或e或r技能就是定义为d的友方英雄的对应技能的技能。

1n+1次释放q或或e或r技能,就是自己的q或或e或r技能就是定义为e的敌方英雄的对应技能的技能。

更博古通今?存在即合理?出现即合理?

=刷字数?=

存在即合理?存在即不合理?不存在即合理?不存在即不合理?

合理即存在?合理即不存在?不合理即存在?不合理即不存在?

把存在分别替换为:出现,发现,找到,隐藏,封杀,诽谤,欺诈,勒索,暗杀,明杀?以此类推?

把合理分别替换为:合法,非法,无理,毁灭,垄断,创造,需求,生产,科研?以此类推?

阿拉文字游戏?

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