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第七十四章 幻英雄设计(1 / 1)

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被动:攻击英雄后,移动速度加2,技能命中目标后,三秒内,自己对其射程为65码。

基础射程:175码

q技能:向指向方向射出一个弹道(弹道宽度12码,技能射程13码。

冷却时间15秒,伤害值为3,6,9,12,15(+5ad,对命中的所有目标都造成伤害。

q技能被动:用q技能击杀目标,则目标65码范围内的所有目标,受到q技能一半伤害。

q技能附带攻击特效。

技能:向指定位置闪现,最远距离65码,对65码范围内所有目标造成自己护甲值的物理伤害,造成自己魔抗值的魔法伤害,3秒内,对英雄的普通攻击,会附带自己护甲值的物理伤害,附带自己魔抗值的魔法伤害,算作攻击特效。

技能冷却:24秒,每次q技能命中目标,就减少2秒冷却。

技能被动:击杀英雄时,技能重置冷却,助攻英雄时,技能冷却时间大于3秒时为3秒。

e技能:65码范围内所有目标禁锢1秒,对65码范围内所有目标造成自己护甲值的物理伤害,造成自己魔抗值的魔法伤害。

e技能冷却:24秒,每次q技能命中目标,就减少2秒冷却。

e技能被动:击杀英雄时,e技能重置冷却,助攻英雄时,e技能冷却时间大于3秒时为3秒。

r技能:1秒内免疫所有伤害,并反弹免疫期间所有伤害。

r技能冷却:24秒,每次q技能命中目标,就减少2秒冷却。

qer都无法被控制技能打断,qer都是瞬发,没有施法动作,也没有施法表现。

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