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第二十一章,百人对战(2 / 2)

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“得令!”大牙和小四道

此时,双方相距也就二十步,但是不往前冲了。

一面大声呼喊,一边朝着李有粮他们扔石头。

“步兵前进!”

“威!”

步兵排着密集的队形,开始缓步前进,边上队长注意着距离和方向。

看见步兵向前攻击,对方一半的人放弃扔石头,抽出腰间的短斧,开始冲锋。

“啊……”

“刺!”

“噗嗤!噗嗤!……”

一个照面对方被长矛刺中五六人,

挥砍的短斧,没有人受伤,都被藤牌挡住。

“进击!”

“威!”

队伍开始往前压

“一队止步!二队进击!”两轮攻击后,冲过来的敌人都被刺到在地,李有粮用刀砍到一名跑到自己面前的敌人命令道。

“威!”

剩余敌人还有七人,士气已经全无,正踌躇不前,甚至有转身逃跑的趋势。

“二队冲锋!”

“嗬!嗬!嗬!”随着三声低喝,二队脚步又慢到快开始加速冲刺。

“一队检查倒地敌人,补刀!”李有粮站在原地,命令道,之后吹响挂在脖子上的铜哨。

“吱……”

附近正在等待命令的骑兵,开始低速跑过来。

为啥不全速冲锋?他俩离得也不远,百步距离刚好骑兵加速的距离,在那已经看见敌人被消灭的差不多了。两个重装骑兵全速冲锋过来,这是要全歼友军啊。

等俩骑兵跑过来,这里已经结束战斗,两队步兵正在挨个补刀,直接用长矛给每个躺在地上的身子刺上一下,有动静的再来一下,没动静也来一下,然后下一个。

下马,走到李有粮面前,说道:“这次战斗还没出汗,就跑了两个来回。”

“你俩可是我的军团教头,有其他兄弟在,可舍不得你俩亲自上阵厮杀。”

“我俩就是厮杀汉,也就头领您器重。”

“好好帮我训练他们吧,争取早日成强兵。走去前面平地等着他们收尾。”李有粮带着俩个骑兵,牵着马往中间的平地走去。

“一队集合完毕,没有人受伤。”大牙带人过来交令。

到对面山坡上补刀的二队,也回来了。

“二队集合完毕,两人轻伤。一伤肩部,一伤腿部。”小四带人过来交令。

“咋伤的?”

“刘全冲锋时盾牌脱落,被短斧砍伤肩部;补刀时,曹奔头被受伤的敌人偷袭,用刀划伤腿部。已经经过队里的医卒进行了简单包扎。”小四回答道。

凭借李有粮的操练和战地医护技能,在李有粮教授的急救医术基础上,训练出来的士兵,急救技术最熟练的士兵在战斗时会被赋予医卒职能,对战斗中受伤人员会进行紧急简单包扎。

“藤牌磕中鼻子的是谁?”李有粮追问道

“一队金汉!”大牙回答道。

“回去后,金汉,刘全,曹奔头三人训练加倍!”

“是!”全体大声回答道

“你获胜了!”

“我军伤亡:3”

“敌军伤亡:3被杀”

“总计:3”

“杀敌统计”

“李有粮:16”

“辽东铁骑:”

“卫所步兵:14”

“是否退出副本?”

李有粮选择退出副本,传送回到村边的营地。

战兵们也自动传送回来,该睡觉的还在帐篷里睡觉,该值夜的还在营地里值夜。只是他们多了一场跟着头领战斗的记忆。在哪里,何时战斗,不清楚。但是有战斗过程的清晰记忆,有关于战斗自己表现的经验积累。

三名负伤的战兵也有自己养伤和加练的完整记忆,很是神奇的系统。

“完成日常团本副本,山林偶遇(简单”

“受伤队伍成员,按照版本设定已经自动恢复伤势。”

“战利品已经自动存入玩家个人背包,详情请点击查看”

“本次副本收益,你获得435综网币;你的队伍获得21点经验值,你获得161点经验(包含队伍经验加成,队伍成员和玩家武器熟练度得到提升提升,本次战斗评价:平平无奇。”

“你的通用经验达到升级要求,是否升级。”

李有粮心想:“又攒够了升级经验了,真快啊。也不知道满级多少级,有点小期待。”

选择升级。

“本次升级所需经验值4768,是否消耗4768经验进行升级?”

“是”

“你的职业等级提升到5级,你的体质获得少许提升,获得一点属性点和一点技能点。”

把属性点添加到智力。

“根据版本设定,你额外获得一个技能点。”

李有粮感觉自己现在作战技能不缺,就是近战武器使用技巧提升的有点慢。

战斗的时候,没有太多技术,每次挥砍有很大的体力浪费。像是弓弩经过几次的个人训练副本学习训练,自己在使用弓箭时的技术就提升很多。

也许训练副本也要试一下近战训练了。此类问题,李有粮也问过两名辽东铁骑,他们说,战场厮杀,没有太多花里胡哨的招式,就看谁的力气大,谁的速度快,谁坚持的久。前进、攻击,千百人一起整齐协同,并肩前击,前面有目标就攻击目标,没有目标就帮忙左右格挡。

选择武器掌握个人技能,升为一级,个人技能有一个很好的地方,只要你初次选择以后,根据使用次数的增加,和不断地进行相关练习,技能等级会自己提升,不用再用技能点提升。

就像强弓一样,自己加到2级,通过一段时间的使用弓箭,自己升了一级,现在是3级。

武器掌握1,玩家获得武器使用基础技巧,提高武器熟练度提升效率。

意识中突然浮现出一些关于武器使用的技巧和心得体会,就像一直以来就会,现在不过是长时间不用,有点生疏。

另外一个技能点,选择加战地医护,升级到3级,医护人员培养效率获得15%的加成。

个人属性和技能选择完毕,感觉自己实力有获得提升。近战远程两个方面都不缺了,以后只要勤加练习,就能获得提升。

最后是,战利品。各种前缀短斧15,各种前缀短刀15,硬木短弓15,手工粗糙羽箭15,藤制箭袋15,各式破烂毛皮衣服3。

自己铁匠,又有一些废铁可以用来练习技能了。

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