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第243节(1 / 2)

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也要先经过好几轮内部测试才可以。

所以。

他们必须要在4个月之后。

也就是英雄联盟正式开服的时间。

就将魔兽激战的游戏大题框架全部搭好。

接着用最后两个月的时间进行测试与调整。

如果想要按照市场经营部同事的意见,提前进行公测的话。

他们的速度还要更快!

“我们原本计划先做20个角色,但现在看起来,数量好像有些多了。”

有下属向史蒂夫汇报到。

魔兽争霸不授权的话。

那做全新的英雄与角色就是极大的难题之一。

而且还不能够做的和魔兽争霸里面的英雄太像。

这对于设计师们无疑是极大的挑战。

要知道。

哪怕在秦风的前世。

英雄联盟的设计公司拳头。

推出英雄的速度也并不快。

往往制作一个英雄都需要花费半年以上的时间。

不断的做出调整,最终才能够和游戏系统匹配。

才能够和其他的英雄匹配。

达到平衡。

做这种游戏。

可不是随随便便拟定一个人物,添加一点背景,做好模型和技能。

扔上去就可以的。

史蒂夫脸上满是黑眼圈。

最近这段时间他已经疲惫到了极点。

但是游戏的开发进度却依旧快不起来。

如今听到员工们汇报制作英雄的速度也跟不上。

他甚至动了要让员工抄袭魔兽争霸的念头。

但想了想之后,还是将这个念头抛之脑后。

“削减英雄的数量!”

史蒂夫说道:“18个或者16个都可以,反正我们只有两条分路,加上野区也才三条路径,稍微少一点应该也没关系,只要后期继续加班,尽快将新英雄推出就行。”

“现在最重要的事情,还是先把游戏拿出来!”

“没问题!”员工应了一声转身离开,又投入到紧张的工作当中。

史蒂夫也继续开始填充地图中的游戏内容。

但没过多久。

就又有员工走了过来。

“我觉得咱们这个符文出现的地点是不是应该调整一下?”

“野怪的强度会不会太高了?我用已经做出来的三个英雄都试了一次,刚刚进入游戏的时候,基本上打不过野怪,而且现在的野怪数量也有问题。”

“我刚刚看了新提交上来的三个英雄的设计稿,其中一个和游戏的背景完全不搭,这是在搞什么?西方魔幻世界里竟然有人能用枪?你是怎么想的,这种设计稿你都能给手下的人过?”

……

无休止的问题完全将史蒂夫淹没。

他只能够硬着头皮。

不断的继续往下做着。

时间过得很快。

转眼之间,4个月便过去了。

英雄联盟的正式宣传,早在半个月之前就已经开始。

“全球首款!无法被vr端复制的电脑竞技类网游!英雄联盟!魔兽争霸推出者,雷霆游戏最新出品,今晚7:30,正式开服!”

类似的字样,贴满了大街小巷的广告牌,闪闪发光。

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