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第196节(2 / 2)

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这郭明的做法,着实有些冲动。

在这种情况下道歉,确实足够有诚意。

但人毕竟太多,很容易对他自己的名誉造成极大的影响。

也容易像现在这样引发广泛的注意和讨论。

突然。

秦风眼睛一亮。

他很想知道现在马总是什么表情。

秦风立刻转身看去。

只见马总正盯着这边,一张脸,已经黑的如同锅底。

胸口也在不断的起伏着。

显然是气到了极点。

很明显,郭明的行动,根本没向他的顶头上司马总打招呼!

随着郭明大张旗鼓的道歉,引发的关注越来越多。

会场里逐渐嘈杂起来。

而就在这时。

终于。

会场的大屏幕突然亮起。

接着。

举办方一行人,从后台缓步走出。

这次的电脑游戏交流会,终于正式开始!.

136 雷霆第三款游戏?又是竞技类!(一更求订阅)

“欢迎各位游戏公司的总裁和优秀的游戏设计师,来到今天的电脑游戏交流会。”

“同时,我也希望我们能够以更加热烈的掌声欢迎,电脑游戏的创始者,大夏国雷霆公司的秦风先生!”

“想必在座的各位应该都知道,电脑游戏这个市场就是被秦风先生以一己之力开辟出来的,从完全没有电脑游戏这个概念,到如今几乎整个世界一大半的玩家都玩过电脑游戏,秦风先生功不可没……”

举办方开完场之后,先是介绍了一下秦风的功绩。

而后便宣布此次交流会正式开始。

接下来便是这些游戏设计师们,到台上分享自己对于电脑游戏的看法。

不过因为电脑游戏的创始者秦风就坐在会场当中。

所以这些设计师多多少少有些不好意思。

但很快。

这些设计师们就想清楚了。

趁着秦风在这里,当然要抓紧一切机会表达自己的意见。

能够学到一些东西就学到一些东西。

来这个交流会不就是看上了电脑游戏市场的大蛋糕吗?

何必这么藏着掖着?

于是。

第1个游戏设计师走了上去。

这个游戏设计师的研究方向,显然还是放在地下城与勇士上。

并且以地下城与勇士举例。

认为电脑游戏之所以成功,是因为鼠标键盘取代了许多的操作。

而且门槛更低。

也有一定的道理。

但这显然并不是核心的原因。

所以场下的其他游戏设计师们都没反应。

接着第2个游戏设计师便走了上去。

直接便驳斥了第1个设计师的说法。

然后说出了自己的想法。

交流会终于稍稍有了一些讨论和交流的味道。

一个又一个设计师不断上台。

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