第14节(2 / 2)
路远一边说一边你对着自己进行着吐槽。
吐槽归吐槽,正常挖土也不至于让路远昏迷,只不过他刚刚心大的想把周围所有土地一次性全翻一遍。
范围增大之后。
大片土地之下,路远观察自然不够细致,不了解的「变量」累加,致使体力消耗量呈现疯狂上涨。
人自然也就昏了过去。
‘不过,我要是已经把这边的所有土地都翻了一遍。’
‘那重新一次性翻一遍应该就变的非常轻松了吧。’
‘毕竟这样以来土下的大部分情报我就都知道了。’
想到这,路远不由自主的看向正为自己膝枕的爱蜜莉雅。
路远:“爱蜜莉雅,你说我等会把周围的泥土都翻一遍怎么样?”
路远看着爱蜜莉雅发问。
银发的半精灵听到路远这种问话先是一愣。
随即抬起手放在对方的额头上,准备测测温度。
爱蜜莉雅:“路远,难过的话好好睡一觉就好。”
银发的半精灵看着路远,脸上带着某种特别的温柔。
路远:“……”
一旁,悬浮在空中的帕克双手环抱在胸前,居高临下的看着路远,小猫的脸上露出一个有些可爱的嘲笑。
而路远则躺在爱蜜莉雅的膝盖上,对着帕克翻了个白眼。
本章完
打闹暂且告一段落。
时间开始向前流淌,路远的木屋也开始有条不紊的开始搭建。
接下来的时间里。
为了让每一次动作的使用效率最高,同时也为了避免体力耗尽情况再度发生。
路远开始对自己每次的能力使用,进行了规划。
比如挖土,他给自己每次挖出土的大小和形状进行固化,1X1X1的1立方米立方体显然是个相当不错的选择。
比如砍树,他给自己每次砍树后自动削皮分割的木块大小进行固化,同样是1x1x1的1立方米立方体。
同时,为了对自己有更改清晰的了解。
路远在爱蜜莉雅与帕克的帮助下,对自己的情况进行了数据化的处理。
首先,以砍树作为基本单位,通过压榨自己的全部体力砍树,测量出自己所拥有的全部「体力值」。
总体弄完之后能发现。
路远现在四舍五入一下大概能一次性砍200颗树,「体力值」为200树。
其次,以每一次发动能力的消耗「体力值」,对自己所掌握的各种技巧进行分级,姑且叫作「熟练度」。
「熟练度」总共分为五级,lv1、lv2、lv3、lv4、lv5。
通过帕克的观测,当路远的「体力值」大于120树时,路远体力每秒的自然回复速度在3~6树之间。
因此将发动能力时,消耗体力少于5树的行动,定义为「熟练度」lv5。
接着依此类推。
5-10树定义为「熟练度」lv4。
10-20树定义为「熟练度」lv3。
20-40树定义为「熟练度」lv2。
40-80树定义为「熟练度」lv1。
超过80树则统一定义为「熟练度」lv0。
路远:“我现在这就叫现编一个系统。”
“等哪天发达了,一定手搓一个真光脑出来。”
拿起手中的设定纸张,路远一本正经的进行着吐槽。
这张纸上写的就是路远此刻给自己编写的数据。
【姓名:路远】
【体力值:200树】
【力量:0.7】