第634节(2 / 2)
确实有“不能攻击”的规则。
如果这场游戏和拔河的规则一样,那么双方直接不用比了,孤僻身为强大的神级存在,随便一击就能秒杀二人。
“无妨。”
傲慢大笑起来,声音低沉但非常洪亮:“赢的人一定会是我们!如果不能在‘死亡游戏’上赢过,那么身为‘塔’组织的成员也没什么意义。”
個 “以游戏来决定一切的胜负,存无,这才是我们的方式。”
突然间,一个巨大的方桌在四“人”的面前显现,它的上面还盖着一张写满事件,宛如大富翁般的地图。
而在地图的最右侧角落里,还存在着四个棋子,神奇的是,每个棋子的形象,都和游戏参与者本人的形象类似。
最后,则是一颗人头大小的骰子,从天而降滚落在地上。
“咚咚咚咚……”
它最终来到傲慢的身前。
“看来,我是第一个。”
一条不似人类,更像是海象、鲸鱼般皮肤的手臂,捡起在地上滚动的骰子。
它充满自信地投掷。
“这个游戏,运气非常重要呢。”
六面的骰子立即在地上滚动,傲慢嘿嘿一笑,尝试用自己的念动力操纵骰子,但很快发现自己失败了。
“看来作弊不行啊。”它看向孤僻,后者也摇头。
骰子是游戏与博弈之神的神力所化的,即使是孤僻也不能随意的影响……他确实同化了这道神力的一部分,但不代表能在游戏中为所欲为。
最后,骰子得出的数字是四。
形似傲慢的棋子在大地图上前行四格。
众人的目光都被吸引过去。
最后棋子的落点是“业力格”,傲慢的棋子积累15点业力。
“业力”在这场勇敢者的游戏里,是非常重要的东西。
业力在游戏里又代表战斗力,只有积攒更高的业力,才能在和其他棋子在同格相遇时,战胜对方……一旦战胜对方,即可把对方拥有的“金币”和“宝物”洗劫一空,取得非常巨大的优势。
但业力也有副作用。
棋子在某些格子里的时候,如果业力太高就会遭到危险。
而且一旦某个棋子的业力达到100,就会立即遭到“天谴”死亡,退回到第一格重新开始……基本上也就没有赢的可能性了。
力量,确实很诱人,但如果太过于多的力量无法控制,就会引发可怕的后果。
下一个轮到玛丽丝了。
骰子滚到她身前。
“只要让棋子抵达终点就行了,是吧?”
玛丽丝目视地图的尽头,发现一共有100个格子,就算每次骰子都出六,也要十几个回合才能抵达终点。
与此同时这一路上会遇到各种事件,而且,玩家还有“金币”、“宝物”、“业力”等资源需要管理。
虽然说运气成分确实很重要,但绝不仅仅是运气游戏,还需要……其他东西。
“好,我投了!”
玛丽丝没有犹豫地扔出巨大的骰子,咕咚一声,骰子砸在地上,却完全没有滚动起来。