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有一整个下午的时间可以出去探索小镇,找线索找秘密,事不宜迟,不死鸟小队五个人紧密抱团,离开筒子楼的范围。
她们出去的事给了其它三支队伍不小的震惊,自从出了昨天两名玩家“意外”死亡的事件后,其实玩家都有点不敢再出去冒险。尤其是率先损失一个成员的一楼和四楼队伍,如果出去一次再次死人,队伍只剩三个人,到了需要拼打斗的时候,怎么跟二楼和三楼的队伍抗衡?
这两支只剩四人的队伍是因为不敢,而二楼的满编队伍,抱的则是观望的态度。想等其它队伍先忍不住外出。他们按兵不动,见证外出后死人是偶然事件,还是必然事件。
人人各怀鬼胎,只有凌嘉她们果敢涉险。
距离昨天进入副本的时间,还有两个多小时就到达24小时,用掉了一天时间,然而对于任务和小镇情况的了解还是东一块西一块,不成整体。
只留在筒子楼是没法得到答案的,试探NPC套她们的话,也只能获得系统愿意送给玩家的信息。那些重要的关键秘密,一个字都问不出来。
玩家甚至还需要担心,如果问得太露骨,可能会引发危险。因为镇上的居民对玩家的“考察团”身份太排斥。系统非常懂得如何给玩家制造困境,将给予玩家的身份设定融入副本背景中,合理地限制玩家行动。
凌嘉她们离开筒子楼,快步穿梭在狭窄的小巷中,尽管没有明确的目的,她们却基本没犹豫过往哪里去。反正处处都陌生,干脆看着来,走一步看一步。
出来后的第一个目标,是早就商量好的。先找到居民买菜的地方,验证男队长给出的关键词“菜市场”是什么含义。
第55章
之前和凌嘉交换信息的男队长, 表面上演得老实诚恳,但其实他给的两个关键词,都不是具备正确指向性的真实关键词。
凌嘉她们当然不知道被骗了,成员们既不会读心术,也做不到料事如神。不管男队长给出什么东西,都只能先接受,再打个问号,通过调查去揣测关键词背后的信息。
凌嘉甚至早做好了被骗的准备,是真是假不重要,起码能给她们方向感。就像现在这样,离开筒子楼,首先的目标是寻找菜市场,或者凡
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是跟卖菜有关的情况。
不过也不是人人都像凌嘉这么乐观,池昱星因为走得匆忙,说话声音一喘一喘的:“可要是他们故意误导我们怎么办?按这个方向查不出东西,会不会浪费时间。”
“你傻啊。”姜崎拍他一巴掌,“你忘了我们吃东西拉肚子了?去看看他们卖的菜有没有什么古怪。”
许沐词补充:“还有, 要找一找菜市场有没有卖肉的。”
丧席上用来做菜的肉有问题,那汤镇上的居民平时吃的是什么?是因为存在这个疑问在先,所以才坚定了要查菜市场的目标。并不仅仅是因为男队长说的话。
以为避重就轻给出两个无关关键词,就可以迷惑对手的男队长算盘落空。在他不知道的情况下,凌嘉她们这一队就是因为他给的两个关键词,误打误撞查出了不少关键性的信息。
而他们队伍本来查到的东西, 归纳为关键词,应该是“饭馆”和“价格”。
前一天下午, 这支队伍离开筒子楼后在外面转了一个多小时,注意到附近开在路边的饭馆挂在墙上的菜单, 全都是炖南瓜、土豆丝这种素菜,没有任何荤腥,甚至连鸡蛋都没有。
一个饭馆这样或许可以解释为老板吃素,做的是斋饭之类的。但他们又找了两家看过,依然是这种情况。饭馆不卖荤腥,这是个值得注意的异常现象。
而“价格”,指的是各种出售丧葬用品的店铺,所卖火纸、寿衣之类的价格有古怪。对比一个炒菜五毛钱的价格,这些卖给死人的东西反而贵得出奇。一套寿衣都要三十元钱,一沓五十厘米高不到的火纸也要一元钱。
按照九十年代的物价水平,这时候的三十元,大概相当于玩家所在时代的三四百块。更不用说汤镇人看起来就不富裕。丧葬店里的东西对他们来说,简直就像奢侈品。
住在筒子楼一楼的玩家自以为他们查到的东西很关键,怎么可能拱手送人?所以男队长发散思维随便诌了两关键词给凌嘉。却没想到假词也有真作用。
不提这中间的各种巧合,再说凌嘉她们,目标直指菜市场。期间池昱星向路人打听方向,居民一看到他们几个人不是本地人,就摇头说不知道。后来还是根据拎着菜行走的路人溯源,才找到建在破烂楼中间的菜市场。
菜市不大,到中午这个时间,买菜的小摊也七零八落所剩无几,很多都收摊走了。但不影响,一般在菜市场里卖肉的都会有肉铺,不像卖菜的来去简单。
凌嘉她们几乎是带着答案找问题的,不到三分钟,确定这片菜市场没有一处卖肉的,没有猪肉铺、牛肉铺,没有鸡鸭鹅鸽子等禽类,也没有宰鱼卖虾的。不光没有任何肉类的出售,甚至连任何蛋类都没有。
为了避免是个例,小队又徒步快走两千多米,在另一处菜市场见证了同样的情况。
这情况太古怪了。难道,汤镇除了人类,没有其它任何活物?
“诡异!我说怎么没看到人遛狗遛鸟之类的,一个都没有。这镇子上不会真的只有人吧。”池昱星摸着下巴自言自语。
凌嘉斜视他一眼,连称呼都变得随意:“池子,你的关注点真的是很奇怪又很关键,你下次发现不对劲的地方能不能早点告诉我们?”
昨天晚上,失去独子的父母听到有未成年死亡的广播后,遗憾发言说了奇怪的话,这件相当诡异的事,也是池昱星告诉大家的。但是他没主动说,等凌嘉问广播的时候他才提起。
池昱星委屈得直挠耳朵:“我真不是故意的,我在发现情况的当时根本就意识不到是不对劲的,所以没办法告诉你们嘛。”
对于这种情况,姜崎的点评是:“池子可能是包容心太强了,除非有什么大问题,不然他都会觉得一切正常。”
这种根植于天性里的钝感力没办法短时间内改正,只能通过不断积累游戏经验,来提高他对信息提取的敏感度。凌嘉安抚他:“没事,次数多了就有经验了。”说罢,她快速转移注意力,引导队友转换战场,“接下来,我们最好能查出为什么汤镇没有动物,菜市场不卖肉,连蛋都没有。但怎么查是个问题,大家可以都提一提意见。”
没有肉类的原因是目前最大的谜团,虽然还不知道答案,但凌嘉觉得,造成这个现象背后的原因,极大可能就是汤镇为什么是“葬礼小镇”的原因。
这里的人平时吃不到肉,只有葬礼的流水席上有大量的肉类供应。所以每一个居民,在死人后有条件举办丧礼时,才会不管男女老少都由衷开心。
为此,居民不惜花大价钱购买葬礼用品。大概只有做这种生意的人才会稍微富裕一些。
“怎么查?先看看能不能问NPC吧,不管他们说不说,先问再说。”池昱星社交能力很强,之前在筒子楼,他向NPC打听消息的速度不亚于凌嘉。
凌嘉点头:“可以问,但一定要小心,系统提示过人心古怪。别太直白,戳到NPC的死穴,让人把你抓走了。”她说完提醒,才犹豫着说出自己的想法,“我觉得或许可以找找偏僻的地方,那种带着农田的城镇边缘,看有没有养牲畜的,菜市场没有卖的,也有可能是被小镇政府控制了,不做普通的居民交易。”
“我想到一个。”谢敬铭也开口提供思路,“既然我们已经出来了,或许可以找找其它办丧礼的地方,看能不能碰上给流水席送菜的,跟踪那些人是从哪里来的。”
姜崎想不到主意,谢敬铭说的话令她眼前一亮:“这个办法好啊,有保障。”
许沐词也连连点头:“确实是个好主意,但就是有点碰运气,还得花时间。我们要分开行动吗?我觉得一起比较安全。”
来到副本游戏,玩家没有联通工具可以通讯,万一走散了又遇到危险,很麻烦。
“要一起走。”凌嘉从没想过要跟队友分开,除非是在视线能看到的范围内。她综合目前三个人提的建议,快速制定出一箭三雕的路线,“我们可以往城镇边缘走,在路上碰运气找找有没有刚搭起来的葬礼,顺便再找NPC询问。”
出来之前问过了,筒子楼那边下午流水席开饭差不多在五六点钟,中间留给小队的探索时间只有四个小时左右,还得算上折返的预留。时间紧迫,有了目标后必须赶快动身。
汤镇的主城镇区占地不大,只要沿着大路或者转小路一直走,总会走到人烟稀少,农田变多的区域。
五名小队成员马不停蹄,偶尔遇到更好说话的小孩、老人,池昱星就会凑上前去,旁敲侧击。
可惜的是,游戏系统显然不想让玩家获得重要信息的过程太简单,这些NPC好像耳聋或者智障一样,凡是问到有关鸡鸭鹅这种生物的问题,都一概撬不出一个字。
不仅如此,还会变得阴恻恻的,说要喊人来把他们抓走。见况不对,池昱星赶紧拖着队友跑了。
一路上,倒是远远听到有两处地方在奏丧乐,可惜时机不对,都不是刚摆出来的正在准备期间的葬礼。用麻袋装的肉已经存在,没法知道是谁送的,从哪儿送的。
两个方法都泡汤,小队继续前行,按照凌嘉的思路,去周边地区检查农户的养殖情况。
从制定策略,到走到小镇边缘,只不过花了五十多分钟。就像凌嘉
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猜的那样,在楼房逐渐稀疏后,农田多了起来。一处房屋往往带着几亩地。
在现实世界中,这种存在种地种庄稼的农户,总会有几户养着鸡鸭、猪等家禽家畜。然而在汤镇,不管在哪里,果然除了人之外,找不到任何动物的痕迹。
不仅如此,凌嘉她们连野生的鸟都没见过。
这种极端的情况,到底是汤镇在游戏系统设定时本身就存在的问题呢,还是藏匿着什么婉转曲折的背景故事?
五十几分钟的步行没有收获任何有用信息,队伍折返,准备返回筒子楼,免得赶不上葬礼重要的环节。
折返路上,凌嘉频频回头看向远方。
“第三个任务是逃出葬礼小镇,可惜完成任务的顺序不能颠倒,要先参加葬礼、举办葬礼,然后才能逃出小镇。可是,我们到时候跑到哪里才算离开汤镇呢?”
第56章
在凌嘉未雨绸缪,先行想着其它任务,又因为不得答案,沮丧回头时,一辆载物的货车排着黑烟在视线尽头的道路上冒了车头。
“凌嘉, 看!”谢敬铭提醒她。凌嘉回头,全员停下脚步,站在原地观望, 直到货车从她们旁边几米远的地方开过去, 驶向小镇中心。
车经过的地方, 扬起尘土和散落在地上的淡黄色纸钱, 仔细看, 似乎有新的夹杂在其中。
“……”
小队五人意识到什么,互相你看看我,我看看你,随即眼睛绽出明显的光彩。有收获了,这一趟没白来!
这是一辆运送丧事用品的货车!
货车像那种老式无盖的车,开动时噪音极大。车身运的东西上简单盖了一层布捆着绳子,看不太清楚里面装的是什么。但是因为有些火纸捆不好,露出来的部分在颠簸中分离,导致有纸钱飘出,所以揭露了车里装的是什么东西。
丧事用品从镇外运过来,卖价又很高,这是否说明,汤镇之所以形成这样的习俗和生态,是被其他的力量控制住了。
因为时间比较紧急, 五个人一边加快脚步返回,一边听凌嘉总结。
“汤镇的居民没有肉吃,只有办丧事能吃到肉,所以他们觉得有人死亡是好事,是喜事。丧事大办特办,每个人都要磕头烧纸,因为有人死亡,就能让活着的人吃饱喝足,要感谢死人。甚至,为了能多办丧事,可能存在故意杀人,并且被警察默许,只要不太明显,或者情况不严重。那么,死的人一多,葬礼就多,卖丧事用品就成了主流行业。背后是谁在控制?给居民吃肉的、出售丧事用品的,是不是同源。是不是姓厉的那一伙人?大巴车司机姓厉,他那么胖,平时吃得肯定很好吧。”凌嘉感觉天灵盖突然无比清爽,好像被打通了,无数处阻塞消散。
她想到什么,声音陡然增大:“汤镇人没有肉吃,不养家禽家畜,是不是也是因为有他们捣鬼?”
逻辑链是通的,这样关联起来前因后果,就是有头也有尾的完整故事。
知道这些信息,并且拼凑起来之后,感觉距离小镇的真相已经很接近了。
因为没有时间再耽误,小队没法再去查别的,哪怕还有很多想看的。比如追着货车的踪迹去看具体情况、比如去丧葬用品店看看。
距离筒子楼逐渐接近,有一个重大的问题不能被忽视。之前一楼和四楼的队伍出门返回后,均损失了一名队员。小队返回后,很有可能也会遭到NPC的惩罚。
该怎么办?是认命等死,还是反抗试试呢?其实小队并没有商量出一个具体的答案。
如果可以选,当然谁都不想失去队友,尤其是另外四个人,都不想失去凌嘉。这是一个偏重动脑的副本,凌嘉不在其他四个人可咋办?
尽管没有商量过,但每个人都知道,如果被NPC盯上的人是凌嘉,那他们全都会拼死也要保护她的安全。
五个人赶在倒计时显示还有46小时的时候回到了筒子楼,根据推算,现在应该是下午五点左右。筒子楼前的小院已经忙碌起来了,厨房一角热火朝天地在炒菜,外面则在摆桌摆凳子。
巷子里也有NPC在朝筒子楼走去,所以小队五人靠近后便降了速度,化小跑为走。
刚走进去,五个人还站得紧凑呢,前方有个男人端着一盘菜,扭头与人说话,直直朝凌嘉撞了过来。
事发太突然了,谁也没想到小队前脚刚迈进筒子楼范围,就有NPC蓄意挑事。也没想到会以这样的方式。甚至都没人反应过来,一场争斗的起源只是因为“不慎”撞了一下。
那NPC是个四十多岁的高个瘦男人,浑身骨头硬邦邦,他还没怎么样,被撞的凌嘉后退两大步,差点没站稳。
男人扭过头来,不顾洒了的菜,指着凌嘉,奸细的声音大喊:“小偷!偷我钱!”随即随手把菜放到一边,张牙舞爪地就要扑上来对付凌嘉。
早知道这样,其余四个人刚才就应该团团把凌嘉围起来再走进来!但怎么说都已经晚了。
事情刚一被挑起,立即有其他NPC团团朝小队围过来,要帮男人的忙对付凌嘉。不过主要动手的还是那个主动朝凌嘉撞过来的男人,他伸手抓凌嘉,似乎要把她往旁边种了蒜苗的水泥花坛里带。
有前车之鉴,小队几个人都知道这代表什么。和一楼死亡男玩家的情况相同, NPC想和凌嘉在拉扯中,制造她不慎摔死的假象!
情急之下,哪里容得了人去谨慎思考?情况一派混乱, NPC人多势众,玩家就只有几个人,如果不果断,凌嘉可能真的会被人“失手”害死。
突变的情况引得所有人都在围观,还有另外三队玩家。他们在凌嘉带领的这支队伍出门后,一致选择按兵不动,等待观察她们回来后的结果。
昨天因为是夜里,所有人都回到寄住家中,所以发生了什么全都被蒙在鼓里。除了凌嘉这队查到答案,剩下三支队伍,只有四楼也查到了。
现在大白天看到事情完整经过,才知道,NPC会主动制造冲突,以“偷钱”为借口,害死玩家。作为外出探索的惩罚。
混乱的场地,除了当事人,有帮忙的NPC,有看热闹的NPC,以及,在远处静观案例的三支队伍。
住在一楼的队伍四人,默默幸灾乐祸。他们因为被凌嘉摆过一道,看到NPC选择下手的对象正是那位女队长,都期待看到她死亡的好消息。
然而,他们要失望了。女队长的队友,对于保护队长这件事,几乎是抱着自我牺牲换取她存活的念头。
眼见NPC拉扯上了凌嘉的衣服,外圈的姜崎环顾四周,迅速盯上了花坛边一块松动的红砖头。她拿起砖头往里冲,被谢敬铭接了过去。
啪的一声响亮闷响,正在拉拉扯扯吵闹的一圈人安静了一瞬。人群中心,扯着凌嘉的中年男人脑袋哗哗像掉袋子一样流血。
谢敬铭攒了全力拍向他后脑勺的板砖,敲碎了他的颅骨,甚至擦破了头皮。突发异况的时间很短暂,当找茬的中年男人直挺挺倒在地上时,有些人甚至没看清发生了什么。
“死人啦!”
很快,人群中爆发出尖叫,随后,居民们又忙忙碌碌起来,找公
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安局报警、检查死人是不是真的断气了之类的。一如昨晚。
谢敬铭有一刹那的诧异,但很快又归于平静。他大概没想到这里的NPC身体这么脆,扯凌嘉的时候挺有劲的,结果他只拍了一下,就死了。
凌嘉惊魂未定,手还在发抖:“怎么办?”
“没事。”谢敬铭安抚她,“有可能他不死,死的就是你。”
NPC为什么要惩罚外出探索的玩家,系统甚至都没有提醒。只有汤镇长说,夜里不要外出。但玩家白天出门也有损失队员的严重后果。
这到底是游戏流程的惩罚,还是汤镇对于“考察团”成员本身就有的杀心?或者是二者结合,各取一半。
有人死就能有可以吃肉的葬礼了,死的是汤镇居民到底不太好,但要是死的是考察团成员,所有居民都能心安理得。所以人人参与。
不过话又说回来,杀玩家是为了举办葬礼的话,那么只要有人死,结果都是一样的。死的是NPC ,应该也行?
所以这些NPC才会在中年男人倒地身亡之后,对凌嘉的处罚势头随即烟消云散,好像刚才有人指控她偷钱不存在一样。
但是危机的化解并没有让小队五人感到轻松,因为谢敬铭当着所有人的面,杀人了。
没过多久,上门来查案的警察NPC判定这起事故为防卫过当过失杀人,给谢敬铭戴上手铐,强行带走。但对于谢敬铭的队友,杀人有参与的人,却置之不管。
昨夜的铺垫在此刻得以发挥用处,原来玩家根本没法避免外出后损失队友的情况。要么被NPC杀死,要么杀死NPC ,被警察带走。无论如何,都必定减员。
值得庆幸的是,这个过程是可选的,不至于谁被NPC盯上就必死。玩家可以通过自主行为,更改暂时损失的队员是谁。
谢敬铭被带走,是替凌嘉挡了一灾。
警察手里有警棍,其余四人知道事情已经定性了,尝试过口头阻拦但无效后,不敢与警察作对,怕损失的队员更多。所以几个人只能眼睁睁看着谢敬铭被带走,接受队伍减员的事实。
这件事,看起来对玩家非常不利,但并非没有好处。知道杀人有代价,玩家队伍之间在公共场合更加不敢起冲突杀人,怕被副本中如真实情况存在的警察干预,抓走拘留,得不偿失。
谢敬铭被带走后,场地恢复了正常的秩序。因为有新增的死人,又能多一场葬礼, NPC们忙碌起来,把死亡的中年男人装进了棺材,抬到灵堂。
所以说,玩家们又多了一次从头到尾观察葬礼的机会。包括,观察肉从哪里来、棺材里的人是如何被转移的。
这机会,是用损失谢敬铭换来的,凌嘉咬牙切齿:“这次一定要趁机把不知道的都查清楚!”
目标明确,凌嘉转身看向正在安排死人的一群NPC ,上一次有人死周围乱哄哄的,没顾得上观察。这次特意关注,终于看到举办葬礼的始末。
住在三楼的住户,也就是谢敬铭住的屋子里,那对死了爹妈的兄弟二人,哥哥拿出一沓钱,交给弟弟,嘱咐他:“快去通知居委会,育才巷46号又死了个人。”
因为居民们没有手机,电话,所以一切事物只能通过人力跑腿传达。刚才去找警察,也是有人跑出去找的。
死人后,第一时间通知居委会,再没有其它,说明丧礼的一应事物在汤镇可能是统一管理的。不久后,各种需要用的东西、丧席用的肉菜,包括搭棚用的东西,像昨晚一样统一被送过来,基本可以证实,汤镇的葬礼已经有了一套完善的流程,不需要居民自己张罗,什么都是准备好的。举办葬礼的人家大概只需要出钱。
又有麻袋装的人肉被送过来,但忙活这些事的人没有一个胖子,应该都是汤镇本地的人。因此,没法发现跟肉有关的幕后秘密,只留在筒子楼的院子里,无法看出来太多信息。
目前发现的新增信息只有两条。第一,死人之后,处理尸体的人只需要通知居委会。没有其它行为。第二,需要向居委会交钱。
院子里已经在张罗中年男人的丧事了,基本和昨天没什么区别。探寻汤镇秘密的进度再次暂停,无法推进。
凌嘉她们四个剩下的队员一直盯着灵堂的棺材,守株待兔,看NPC是怎么把尸体运走的。
等待期间,许沐词提出一个没被注意到的问题:“按说,人是我们杀死的,葬礼应该由我们来负责举办才对。不然的话,第二个任务要怎么完成呢?但这些NPC都很自然地负担起了张罗丧事的责任,没有给我们机会。是不是因为,第一个任务还没完成的原因。”
在白色空间时,系统介绍副本信息时说,三个任务要按照顺序完成。所以,人是玩家杀的却不用负责办丧事,极有可能是因为前两个死人的葬礼还没结束的缘故。
因为第一个任务没完成,本该由凌嘉她们小队举办的葬礼,最后由三楼的住户来主持举办。
可是,第一个任务【参加一次葬礼】,要到什么程度,才能算作完成呢?
第57章
第二个任务【举办一次葬礼】, 要求玩家作为主场人来举办。
在此之前,玩家们还没有具体地思考过这个任务的难度。能想象,有葬礼就有死人,当时都想着,无非是杀人而已,自从进入团建游戏以来,杀人就像喝水吃饭一样常见。
但是经历过谢敬铭的事后,才让人意识到,在汤镇这个基本贴近真实的世界,杀人不难,难的是怎么避免被判定为故意杀人,不被警察带走。
中年男人是谢敬铭杀的, 谢敬铭被警察带走, 这个死人原本应该属于凌嘉她们。但因为第一个任务还未完成,她们被无形中剥夺了举办葬礼的权力。
凌嘉长叹一口气, 感慨说:“果然,副本只是看上去感觉简单, 其实还是有不少坑。这个副本, 降低了玩家之间动手的可能性,但损失队友的情况比九顿天窗还多。”
“是呗,出去一趟要少个人,要办葬礼的时候杀人也有可能会少个人。咱们一支队伍到底有几个人,可以经得起这样的折腾啊。”姜崎翻个大大的白眼,对游戏的难度攀升感到疲惫。
一支队伍也就五个人,想要保证队友留存得多, 一个是出去探索的时候尽量花少时间办大事,减少离开筒子楼的字数。其次, 杀人不能留证据。
讨论之间,灵堂那边有动静了,四人立即精神起来,靠近观察。
一群男NPC走进灵堂,先将之前放的两口空棺材捆上麻绳,架起扁担,一口棺材四个人抬,缓慢走向门口。与此同时,奏丧乐的人也站起来跟上,朝外走去。
看来,先前一男一女的葬礼已经走向了尾声。可是,汤镇连坟墓都没有,棺材要抬去哪里?如果是现实世界,抬出去的棺材应该是直接送到坟场或者山头进行掩埋的。掩埋后,葬礼就算结束了。
但在汤镇,棺材会被送到哪里,玩家谁也不清楚。
还有个很关键的问题,玩家要完成完整的,参加一场葬礼的任务。现在棺材被NPC往外抬,玩家怎么办?要跟上去吗?但跟上去就算是离开了筒子楼的范围,会被居民惩罚吗?
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系统没有给具体的指示,并且,系统连离开筒子楼会死都没有提醒玩家。要怎么选择,全靠玩家自己去猜。
犹豫期间,抬着棺材的八个人,以及其他跟着队流的人已经走入巷道里了。也就是这个时候,灵堂里同时发生着另一件事。
先前的两台棺材被挪走后,地上的四条长凳被撤走两条,有几个人抬着装了中年男人的棺材到灵堂来,即将要把棺材也放到长凳上,摆好,等众人祭拜烧纸。
关键时刻来了!
等棺材被架到凳子上放高以后,再想把尸体转移走就太显眼了,所以如果要转移尸体,此刻就是最好的机会。现在到处都在忙,运送东西的板车也没撤走。灵堂这边更是因为要处理棺材,聚着一大堆人,遮掩着视线。
昨天夜里,就是因为类似的情况,导致没人发现两名玩家的尸体是怎么不见的。
凌嘉她们这一队因为要观察情况,没有跟出去,耽误了时间。但有另外的队伍,住在二楼的那一队,因为猜测需要见证NPC送灵的过程,跟上了抬棺的人流。
守在院子里的小队四人,假装围成一圈说话,实际由凌嘉和许沐词一直盯着灵堂里的那些人。
专门用心去看的话,从那群人位置露出的空隙还是能清晰看到转移尸体的过程。
此时棺材放在地上,几个男人站着弯腰,把尸体搬出来,装进之前盖棺材、装寿衣的黑色麻布里,再抬到板车上。板车上还放着其它的杂物,没用完的桌凳、捆东西的绳子、装肉菜的麻袋,所以同样很难发现,上面还放着一包死人。
随后,他们又将寿衣放进空棺材,盖上盖,抬到条凳上放着。而尸体随板车一起被拉走,不知拉去何方。
终于……终于又解开了一道难题。不过给人的感觉就像做卷子,好不容易做完一面,翻面一看,背后还有一大片难题,而且都是加高难度的大题。
尸体会被拉去哪里?去皮去内脏,做成合成肉吗?还是有更大的用途呢?
送灵的两口空棺材会被送往哪里?
疑问刚冒出头,外面突然传来一阵喧嚣叫骂,小队四人跟着上去看,看到住在二楼的一队玩家被人从外面赶了进来。
游戏到目前,只有二楼的队伍保持着五个人都在的满编状态。刚才,在凌嘉她们顾着观察灵堂的时候,这一队跟去送灵,还没走出多远,居然被NPC赶了回来。
回来之后,还没弄清楚状况,“碰瓷”的NPC又来了,扯着玩家打了起来。
住在二楼的队伍五个人都没料到会是这种情况。
就在刚才,眼见第一场葬礼即将接近尾声,住在二楼的队伍因为保持着满员状态,有条件比其它三支队伍激进,有试错的空间。所以在猜测送灵环节为参加葬礼的尾声的时候,一致决定跟上去看看。
如果赌对了,那么他们就是首支完成第一个任务的队伍,可以率先进入第二个任务的环节。能够领先所有人,就有提前通关副本的可能。
这场赌注获利很高,但是二楼的队伍赌输了。他们跟着送灵的队伍才走到巷口,被抬棺的NPC发现,凶恶咒骂着赶了回来。才刚进院子,就有人撞过来,说他们偷钱。
而此时,玩家面板左上方显示的三个任务进度,第一个任务还未显示完成的状态,与之前无异。
这一队遭遇了和凌嘉她们差不多的情况,被NPC纠缠扭打。因为有案例在前,他们也选择反杀。没人愿意经历死亡,宁可被抓去拘留,也不要死了躺在棺材里被NPC办葬礼。多晦气啊。
随后,同样的情况复制发生,这一队反杀了NPC ,伤人者被警察带走。筒子楼迎来第四次葬礼。
至此,所有队伍都明确知道,凡是离开筒子楼小院的范围,哪怕只是出去走到巷口,也会被NPC找借口强行减员。所以除非查线索,不然任何情况都不能贸然离开。
再者,二楼这支队伍的尝试,也向大家证明了,玩家不需要跟随抬棺队伍送灵。或许,这是汤镇不可告人的秘密。
池昱星点评道:“还好我们没去,这不是明摆着的吗,下午的丧席都还没吃呢,说明葬礼还没结束。”
姜崎连连点头:“好好好,又给你发现华点了。”
池昱星看起来只是随口一说,但道理似乎真是这个道理,第二顿流水席还没开饭,葬礼还未到尾声,所以送灵队伍也就不需要玩家去跟。
事实证明,池昱星的说法是正确的。在下午这一顿席面吃完收席之后,所有玩家眼前的面板上发生变化。左边区域,第一个任务后面新增了绿色的对号,表示任务已完成。
所以二楼的那一队很可惜,如果再晚一点,等第一个任务完成,他们杀死NPC,就可以率先做第二个任务了。
不过他们后悔也没办法,毕竟送灵环节在先。
参与此副本的四支队伍,目前均各损失一名成员。可以说,住在二楼的队伍减员是最不值的。出去一趟什么都没干,还给竞争对手提供了有用的信息。
【参加一次葬礼】任务完成后,玩家们正式来到需要作为主办人,举办葬礼的环节。
死人从哪儿来,杀谁?怎么杀?能不能伪造意外死亡,都是难题。
选择比较多,可以挑玩家下手,也可以挑NPC下手。不过四支队伍不约而同,都把目标对准NPC 。
玩家是活人,变数太多,NPC在玩家眼里就只是具备一定自主能力的机器人。尤其是小孩、老人更好下手。
对于凌嘉她们队伍来说,率先瞄准最好的动手对象,是凌嘉住的家里那个独身的老婆婆。
“她家里还有一口棺材,如果是她去世,我们是不是还不用担心棺材的问题?”许沐词提出,有现成的棺材可以用。
她这个想法还令凌嘉衍生出两个担忧:“我想到,到时候办葬礼需要人去通知居委会,要出去。是不是也会导致减员?还有,办葬礼的钱从哪里来?难怪NPC找我们麻烦的借口是偷钱呢,原来我们真的需要在副本里弄到钱。”
被凌嘉这么一说,大家都意识到,想要完整通关葬礼小镇这个副本,需要经历很多次被动减员。如何确保队伍保留更多的队员,是支撑众玩家通关的关键。
副本通关只取前两支完成任务的队伍,必须加紧效率,不能落后于其它队伍的进度。凌嘉她们一致决定,选择老婆婆作为下手对象。
接下来,要尽快制定出一个周全的杀人计划,既能保证葬礼的主办权,又要防止警察上门探案判定为故意杀人,带走队员。
距离副本结束还早,还有很多环节需要用人,不能大意。现在已经明确,去通知居委会那一环,是逃不过必定会减员的。除非可以找NPC去通知。可到底什么情况,只有走到那一步才能知道。
第58章
在凌嘉她们还没商量好如何不着痕迹下手杀人时,有玩家抢先打响了第一炮。
四支队伍在第一个任务完成上面,维持了相同的进度,这一轮由不得人选择。但剩下两个任务就容易区分出高下。当前, 所有队伍都剩四个人, 没有区分。这副本看起来只是废脑,
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