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第13节(1 / 2)

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猿飞日斩不解的看向阿斯玛。

阿斯玛神色平静道:“我曾经是大名守护忍者,我的脑袋价值三千万,我愿意赌在轮回游戏上。”

按照规矩,抵押物能翻十倍,也就是三亿两。

“真是疯了!”

志村团藏嘴上这样说,但眼里却满是饶有兴致的神色。

只要能看到猿飞日斩被添堵,他就莫名的舒坦。

火影办公楼的气氛很压抑。

这般激烈的争吵,很久没有发生过。

最后,在水户门炎的支持下,猿飞阿斯玛以人头为担保,拿到十亿的资金用在S级【轮回游戏】任务中。

价值一万奖励点。

其中,猿飞阿斯玛自愿放弃猿飞家族属于他的所有财产,以做抵押。

就连猿飞日斩都被震惊,不敢相信阿斯玛竟然会为轮回游戏做到这种地步。

屏幕后,

方毅也赞叹阿斯玛的果决,作为猿飞一族的继承人,能够把所有的资产完全放弃。

那可是第四次忍界大战中,能够掏出一支火遁部队,足足三千忍者的家族。

猿飞一族,

可没有特殊的血继限界,整体天赋和宇智波,日向根本没办法相提并论。

能够培养出数量庞大的忍者,其后勤资金绝对恐怖。

甚至可以独立出去,成为一支单独的忍村。

就算是担任五代水影的照美冥,也不过掏出两亿资金。

这一波,方毅直接赚的盆满钵满。

“对,就这样卷起来!”

“砂隐村太穷不抱有期待,云隐和岩隐呢?”

方毅展开系统面板。

【方毅】

轮回建筑:新手村(1级)

污染源:已封锁。

奖励点:158600

“奖励点足够,等玩家攻破城堡废墟的外围,就进行游戏更新,彻底调动玩家积极性!”

第15章 幽魂将军

两天后,

所有玩家脑海中都响起最新的轮回游戏公告。

【轮回游戏更新】

研发者吸纳玩家群体的建议,对游戏内容进行部分修改。

部分玩家抱怨装备获取困难的问题,我们对游戏商城内的装备价格进行调整,增加污染怪物的装备掉落概率。

除此外开放生活系统。不擅长战斗的玩家,可以钻研生活系统。

玩家可以通过不断尝试,提升生活技能,打造武器装备,建造房屋,加工原料等。

生活职业包括,烹饪,工艺,畜牧,农业,伐木,采集,机械制造,锻造,印刷,石工,缝纫,制皮,贸易等路线。

开放任务系统,玩家能够在新手村布告栏处,领取每日任务。

新增加500玩家名额,同样以随机形式进行征召。

……

密密麻麻的文字,晃的玩家们眼晕。

生活系统,任务系统,新玩家征召!

多数玩家都连忙打开系统面板,查看新出现的生活系统。

“烹饪技能,需要先在商城购买食谱学习,然后收集材料不断尝试,别的不说,光是一本食谱五百奖励点我就买不起。”

“你换个思路,一份黄金蛋炒饭,能够恢复五十点蓝量,都快赶上昂贵的恢复药剂了!”

“可是还有失败概率,制作失败就连材料都会消失。”

“你把熟练度提升上去,成功率不就高了吗,以后就不需要在商城买恢复药剂,能省下一大笔奖励点。”

……

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