第228节(2 / 2)
“但葛总工作室这游戏嘛,我找了好些老朋友来,分析了一大堆东西,才看出来些许端倪。各种设计天马行空。厉害啊。”
顾清诗点头。她没玩过这demo,分析都是唐蔓婉整理完交给她的,小唐的评价是:“有潜力。引导不完善、剧情谜语人、需要玩家有一定解密能力。”
顾清诗觉得最后这个解密能力对玩家来说最难克服。
不处理好或许就要沉寂于市场。
不过她也感觉果然还是徐总监这老东西会说话,拐着弯地指出来人家游戏做的门槛太高。
葛武林笑着不说话。
顾清诗点头,说道:“那葛总你给我们讲讲堕落之海的开发计划。”
葛武林推开自己桌子上的稿子,脱稿直接演讲。
“我一直觉得顾总有句话很经典。”
顾清诗和徐秋生同时竖起耳朵。
一个是好奇这人要怎么夸自己,另一个是好奇葛武林有何高论。
“人类最原始的情绪是恐惧,而最大的恐惧是对未知的恐惧。”
顾清诗没忍住,纠正道:“这是洛夫克拉夫特说的。”
虽然人家死了几十年版权公开,但她原封不动转载还得标注一下原作者。
游戏倒不用,那个属于改编。该说不说,那几个上架收费的游戏,地球的原厂商看了恐怕都不一定能认出来这是自家游戏.......
葛武林笑了笑,觉得顾清诗这是入戏太深。
“那就算洛老说的。”
“恐惧是堕落之海的主要内容。我觉得真正的恐惧不是视觉上的剧烈冲击,而是在你快遗忘掉它时乍然回想而回味悠长。越是想便越恐怖,以至于不寒而栗。”
顾清诗点头。的确是有一部分觉得这种“细思极恐”的恐惧是对人伤害最大的恐惧。
徐秋生问道:“我玩的不多,但堕落之海是不是参考了现实里的社会现象?”
他觉得游戏里的秘教什么的可能在影射斜教。
葛武林断然摇头。
“这就是一款恐怖游戏,顶多加入了一些宗教、民俗和神秘学的因素进去。”
顾清诗大概知道了,这是一款“纯粹派”的游戏。
做恐怖游戏和做恐怖电影的,都在“是否反映社会”上存在争执。纯粹派认为我们拍电影做游戏就是为了让观众能有情绪满足,可以有社会因素在,但本质上还是为了满足观众“恐惧”的情绪需求。
当然,更多的人是社会派的,觉得制造恐怖的情绪本质上应该服务于反应某类社会现象或者群众心理,一是能升华主题,二是能避免沾上封建迷信之类的阻碍过审。
有点像推理小说流派里本格派和社会派之分。
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去了躺医院,忘记定时更新了诶嘿嘿
连着下午的一块发了
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第287章 【上班模拟器】
“你既然是纯粹派的,那说一下内容吧。”
顾清诗知道《堕落之海》的一些开发状况,但徐秋生不清楚。
葛武林笑了笑,说道:“游戏表现出来的比较复杂。但剥丝抽茧,其实还是模拟经营那一套。”
徐秋生以为自己听错了。
“模拟经营?”
“对,模拟经营。”葛武林没在意徐总监那惊讶的语气,虽然是面对老前辈,但葛武林依旧侃侃而谈。
“您已经发现游戏里有货币了吧?有了钱,我们能买来记载了神秘知识的书籍、充满魔力的物品、组建同好之间的聚会,乃至更进一步,建立一个研究会。”
徐秋生想了想,不由打了个寒战,“你们这游戏内容不违法吧?”
他害怕游戏里能组建斜角之类的。
“我们尊重法律约束的社会道德底线。而且我们那个叫研究会,不是教派。”
徐秋生心里叫了一声好家伙。
这换句话,就是我们游戏里有很多不道德的内容。
这游戏在国内发行恐怕有点困难。
徐秋生盘算了一下,可以先在霓虹发行,那边和国内市场共通,而且不受国内政策法规限制,算是比较国内留给各种成人题材的底线。
顾清诗玩的小黄油大部分就是霓虹出口转内销的。
“既然是模拟经营的话,我建议把相关内容和要素提前搬到台面上,以免玩家当成上班模拟器。”