第二千五百五十一章 魔物之乱所带来的影响(2 / 2)
因为这些魔物的出现,虽然带来不少的问题,但也解决现阶段玩家练级困难的难题。
能在魔物的冲击下屹立不倒的玩家领地,更是因此成为聚宝盆,每天都有大量的玩家在其中进行整补。
这些玩家领地虽然不像原住民NPC势力那样,能透过御魂商团和猎魔营地那边直接搭上关系,搞到许多猎魔营地现阶段基本没有对外开放的玩意儿,可猎魔营地惯用的那套防御体系他们熟啊!
这些玩家直接套用猎魔营地的模式,先派人出去探索,一边摸清楚周边魔物的分布和威胁性,一边寻找相对安全的位置建立探索营地。
在确定探索营地基本安全以后,再继续向外推进,然后在既有的探索营地建构野战工事作为前线据点。
等前线的探索营地升级成前线据点以后,再把既有的前线据点升级成防御型附属领地并设置微型传送阵,使其作为玩家领地向外扩张的支点。
透过这种层层推进的方式扩张,既方便其他前来练级的玩家进行整补,也完善了这些玩家领地的防御体系,使其可以提前发现魔物潮爆发的征兆,并预先做好各项防御准备。
就在这样的情况下,主大陆西境玩家们的平均等级,开始出现明显的攀升。
但相对的,主大陆西境的玩家们对巫源道和无尽炼狱的探索进度,也因此逐渐落后于其它三境,加入暗阁组织乃至于成为暗市商人的玩家数量,也要明显少于其它三境。
不过这些都是后话,在此暂且带过。
就在魔物感染所带来的影响日益扩大之际,沐云一行人也循着主大陆西境的内陆河系,朝迷海的方向折返。
虽然此方案的投入成本较高,却是一次性投入,只要没有被破坏就能持续使用,可以有效降低魔物猎人的工作负荷,但其本身并没有猎杀魔物的能力,只能作为辅助之用。
第四个方案,则是以魔物身上的素材建构出类似于地脉能量场域的环境,再配合诱魔香使用,能使一定范围内的魔物自行汇聚。
这个方案更多是用来诱捕魔物,避免其肆意扩散,可若结合前三个方案合并使用,也能用来圈养魔物。
不过猎魔营地也对这些原住民NPC势力表明:他们最好不要好高骛远,先从简单的开始做起,等条件成熟再考虑圈养魔物,然后凭其产出来维持一应开销的事情。
否则一个弄不好,他们的下场或许会比主大陆西境还惨。
至于这些原住民NPC在完成相关布置,开始圈养魔物以后如何盈利的问题嘛……
猎魔营地表示:原住民NPC势力可以选择直接把魔物身上的素材卖给他们,亦或自行开发这些素材的利用方式,然后再以此牟利。
于是,其它三境的原住民NPC势力在从猎魔营地那边取经成功以后,就展开浩大的“猎魔计划”。
一些别有用心,打算在其它三境搞事的玩家,一看这些原住民NPC势力摆出来的架势,当即便又缩了回去。
其它三境原住民NPC势力的果断行动,为其省却了不少波折。
不过话说回来,主大陆西境的情况虽糟,可对玩家来说又没有糟到哪里去。
因为这些魔物的出现,虽然带来不少的问题,但也解决现阶段玩家练级困难的难题。
能在魔物的冲击下屹立不倒的玩家领地,更是因此成为聚宝盆,每天都有大量的玩家在其中进行整补。
这些玩家领地虽然不像原住民NPC势力那样,能透过御魂商团和猎魔营地那边直接搭上关系,搞到许多猎魔营地现阶段基本没有对外开放的玩意儿,可猎魔营地惯用的那套防御体系他们熟啊!
这些玩家直接套用猎魔营地的模式,先派人出去探索,一边摸清楚周边魔物的分布和威胁性,一边寻找相对安全的位置建立探索营地。
在确定探索营地基本安全以后,再继续向外推进,然后在既有的探索营地建构野战工事作为前线据点。
等前线的探索营地升级成前线据点以后,再把既有的前线据点升级成防御型附属领地并设置微型传送阵,使其作为玩家领地向外扩张的支点。
透过这种层层推进的方式扩张,既方便其他前来练级的玩家进行整补,也完善了这些玩家领地的防御体系,使其可以提前发现魔物潮爆发的征兆,并预先做好各项防御准备。
就在这样的情况下,主大陆西境玩家们的平均等级,开始出现明显的攀升。
但相对的,主大陆西境的玩家们对巫源道和无尽炼狱的探索进度,也因此逐渐落后于其它三境,加入暗阁组织乃至于成为暗市商人的玩家数量,也要明显少于其它三境。
不过这些都是后话,在此暂且带过。
就在魔物感染所带来的影响日益扩大之际,沐云一行人也循着主大陆西境的内陆河系,朝迷海的方向折返。
虽然此方案的投入成本较高,却是一次性投入,只要没有被破坏就能持续使用,可以有效降低魔物猎人的工作负荷,但其本身并没有猎杀魔物的能力,只能作为辅助之用。
第四个方案,则是以魔物身上的素材建构出类似于地脉能量场域的环境,再配合诱魔香使用,能使一定范围内的魔物自行汇聚。
这个方案更多是用来诱捕魔物,避免其肆意扩散,可若结合前三个方案合并使用,也能用来圈养魔物。
不过猎魔营地也对这些原住民NPC势力表明:他们最好不要好高骛远,先从简单的开始做起,等条件成熟再考虑圈养魔物,然后凭其产出来维持一应开销的事情。
否则一个弄不好,他们的下场或许会比主大陆西境还惨。
至于这些原住民NPC在完成相关布置,开始圈养魔物以后如何盈利的问题嘛……
猎魔营地表示:原住民NPC势力可以选择直接把魔物身上的素材卖给他们,亦或自行开发这些素材的利用方式,然后再以此牟利。
于是,其它三境的原住民NPC势力在从猎魔营地那边取经成功以后,就展开浩大的“猎魔计划”。
一些别有用心,打算在其它三境搞事的玩家,一看这些原住民NPC势力摆出来的架势,当即便又缩了回去。
其它三境原住民NPC势力的果断行动,为其省却了不少波折。
不过话说回来,主大陆西境的情况虽糟,可对玩家来说又没有糟到哪里去。
因为这些魔物的出现,虽然带来不少的问题,但也解决现阶段玩家练级困难的难题。
能在魔物的冲击下屹立不倒的玩家领地,更是因此成为聚宝盆,每天都有大量的玩家在其中进行整补。
这些玩家领地虽然不像原住民NPC势力那样,能透过御魂商团和猎魔营地那边直接搭上关系,搞到许多猎魔营地现阶段基本没有对外开放的玩意儿,可猎魔营地惯用的那套防御体系他们熟啊!
这些玩家直接套用猎魔营地的模式,先派人出去探索,一边摸清楚周边魔物的分布和威胁性,一边寻找相对安全的位置建立探索营地。
在确定探索营地基本安全以后,再继续向外推进,然后在既有的探索营地建构野战工事作为前线据点。
等前线的探索营地升级成前线据点以后,再把既有的前线据点升级成防御型附属领地并设置微型传送阵,使其作为玩家领地向外扩张的支点。
透过这种层层推进的方式扩张,既方便其他前来练级的玩家进行整补,也完善了这些玩家领地的防御体系,使其可以提前发现魔物潮爆发的征兆,并预先做好各项防御准备。
就在这样的情况下,主大陆西境玩家们的平均等级,开始出现明显的攀升。
但相对的,主大陆西境的玩家们对巫源道和无尽炼狱的探索进度,也因此逐渐落后于其它三境,加入暗阁组织乃至于成为暗市商人的玩家数量,也要明显少于其它三境。
不过这些都是后话,在此暂且带过。
就在魔物感染所带来的影响日益扩大之际,沐云一行人也循着主大陆西境的内陆河系,朝迷海的方向折返。
虽然此方案的投入成本较高,却是一次性投入,只要没有被破坏就能持续使用,可以有效降低魔物猎人的工作负荷,但其本身并没有猎杀魔物的能力,只能作为辅助之用。
第四个方案,则是以魔物身上的素材建构出类似于地脉能量场域的环境,再配合诱魔香使用,能使一定范围内的魔物自行汇聚。
这个方案更多是用来诱捕魔物,避免其肆意扩散,可若结合前三个方案合并使用,也能用来圈养魔物。
不过猎魔营地也对这些原住民NPC势力表明:他们最好不要好高骛远,先从简单的开始做起,等条件成熟再考虑圈养魔物,然后凭其产出来维持一应开销的事情。
否则一个弄不好,他们的下场或许会比主大陆西境还惨。
至于这些原住民NPC在完成相关布置,开始圈养魔物以后如何盈利的问题嘛……
猎魔营地表示:原住民NPC势力可以选择直接把魔物身上的素材卖给他们,亦或自行开发这些素材的利用方式,然后再以此牟利。
于是,其它三境的原住民NPC势力在从猎魔营地那边取经成功以后,就展开浩大的“猎魔计划”。
一些别有用心,打算在其它三境搞事的玩家,一看这些原住民NPC势力摆出来的架势,当即便又缩了回去。
其它三境原住民NPC势力的果断行动,为其省却了不少波折。
不过话说回来,主大陆西境的情况虽糟,可对玩家来说又没有糟到哪里去。
因为这些魔物的出现,虽然带来不少的问题,但也解决现阶段玩家练级困难的难题。
能在魔物的冲击下屹立不倒的玩家领地,更是因此成为聚宝盆,每天都有大量的玩家在其中进行整补。
这些玩家领地虽然不像原住民NPC势力那样,能透过御魂商团和猎魔营地那边直接搭上关系,搞到许多猎魔营地现阶段基本没有对外开放的玩意儿,可猎魔营地惯用的那套防御体系他们熟啊!
这些玩家直接套用猎魔营地的模式,先派人出去探索,一边摸清楚周边魔物的分布和威胁性,一边寻找相对安全的位置建立探索营地。
在确定探索营地基本安全以后,再继续向外推进,然后在既有的探索营地建构野战工事作为前线据点。
等前线的探索营地升级成前线据点以后,再把既有的前线据点升级成防御型附属领地并设置微型传送阵,使其作为玩家领地向外扩张的支点。
透过这种层层推进的方式扩张,既方便其他前来练级的玩家进行整补,也完善了这些玩家领地的防御体系,使其可以提前发现魔物潮爆发的征兆,并预先做好各项防御准备。
就在这样的情况下,主大陆西境玩家们的平均等级,开始出现明显的攀升。
但相对的,主大陆西境的玩家们对巫源道和无尽炼狱的探索进度,也因此逐渐落后于其它三境,加入暗阁组织乃至于成为暗市商人的玩家数量,也要明显少于其它三境。
不过这些都是后话,在此暂且带过。
就在魔物感染所带来的影响日益扩大之际,沐云一行人也循着主大陆西境的内陆河系,朝迷海的方向折返。
虽然此方案的投入成本较高,却是一次性投入,只要没有被破坏就能持续使用,可以有效降低魔物猎人的工作负荷,但其本身并没有猎杀魔物的能力,只能作为辅助之用。
第四个方案,则是以魔物身上的素材建构出类似于地脉能量场域的环境,再配合诱魔香使用,能使一定范围内的魔物自行汇聚。
这个方案更多是用来诱捕魔物,避免其肆意扩散,可若结合前三个方案合并使用,也能用来圈养魔物。
不过猎魔营地也对这些原住民NPC势力表明:他们最好不要好高骛远,先从简单的开始做起,等条件成熟再考虑圈养魔物,然后凭其产出来维持一应开销的事情。
否则一个弄不好,他们的下场或许会比主大陆西境还惨。
至于这些原住民NPC在完成相关布置,开始圈养魔物以后如何盈利的问题嘛……
猎魔营地表示:原住民NPC势力可以选择直接把魔物身上的素材卖给他们,亦或自行开发这些素材的利用方式,然后再以此牟利。
于是,其它三境的原住民NPC势力在从猎魔营地那边取经成功以后,就展开浩大的“猎魔计划”。
一些别有用心,打算在其它三境搞事的玩家,一看这些原住民NPC势力摆出来的架势,当即便又缩了回去。
其它三境原住民NPC势力的果断行动,为其省却了不少波折。
不过话说回来,主大陆西境的情况虽糟,可对玩家来说又没有糟到哪里去。
因为这些魔物的出现,虽然带来不少的问题,但也解决现阶段玩家练级困难的难题。
能在魔物的冲击下屹立不倒的玩家领地,更是因此成为聚宝盆,每天都有大量的玩家在其中进行整补。
这些玩家领地虽然不像原住民NPC势力那样,能透过御魂商团和猎魔营地那边直接搭上关系,搞到许多猎魔营地现阶段基本没有对外开放的玩意儿,可猎魔营地惯用的那套防御体系他们熟啊!
这些玩家直接套用猎魔营地的模式,先派人出去探索,一边摸清楚周边魔物的分布和威胁性,一边寻找相对安全的位置建立探索营地。
在确定探索营地基本安全以后,再继续向外推进,然后在既有的探索营地建构野战工事作为前线据点。
等前线的探索营地升级成前线据点以后,再把既有的前线据点升级成防御型附属领地并设置微型传送阵,使其作为玩家领地向外扩张的支点。
透过这种层层推进的方式扩张,既方便其他前来练级的玩家进行整补,也完善了这些玩家领地的防御体系,使其可以提前发现魔物潮爆发的征兆,并预先做好各项防御准备。
就在这样的情况下,主大陆西境玩家们的平均等级,开始出现明显的攀升。
但相对的,主大陆西境的玩家们对巫源道和无尽炼狱的探索进度,也因此逐渐落后于其它三境,加入暗阁组织乃至于成为暗市商人的玩家数量,也要明显少于其它三境。
不过这些都是后话,在此暂且带过。
就在魔物感染所带来的影响日益扩大之际,沐云一行人也循着主大陆西境的内陆河系,朝迷海的方向折返。